Reglas de la brisca
La brisca se juega con baraja española de 40 cartas, a dos jugadores o a cuatro en parejas. Gana la mano quien suma más de 60 de los 120 puntos en juego.
Las cartas
- Baraja de 40: del 1 al 7, sota (10), caballo (11) y rey (12) en oros, copas, espadas y bastos.
- Valen puntos: el as 11, el tres 10, el rey 4, el caballo 3 y la sota 2. Las demás valen 0.
- Orden de fuerza dentro de un palo: as, tres, rey, caballo, sota, 7, 6, 5, 4, 2.
El reparto y el triunfo
- Tres cartas por jugador. La siguiente se pone boca arriba: su palo es el triunfo (la brisca) durante toda la mano.
- El resto del mazo se coloca sobre esa carta, que será la última en robarse.
Jugar y robar
- Sale el jugador siguiente al que repartió. No hay obligación de seguir el palo ni de matar: se puede jugar cualquier carta.
- Gana la baza el triunfo más alto; si no hay triunfos, la carta más alta del palo de salida.
- Quien gana la baza roba primero y sale en la siguiente; los demás roban en orden.
Cambiar el triunfo
- Quien ganó la última baza puede, antes de salir y mientras quede mazo, cambiar la carta del triunfo por el siete de ese palo si la del triunfo vale más.
Fin de la mano y de la partida
- Al acabarse las cartas se cuentan los puntos de las bazas ganadas: más de 60 gana; 60 a 60 es empate.
- En QueHayBori la partida se juega al mejor de tres manos (o a una sola, si lo eliges).
Son las reglas más extendidas; estamos recogiendo las variantes de las mesas boricuas (señas, última baza, a tres) para añadirlas como opciones.
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